Текучесть инженеров — процент разработчиков, покидающих организацию за определённый период. Уход опытного инженера обходится в 6-12 месяцев компенсации с учётом найма, онбординга и потери знаний. Высокая текучесть часто является следствием проблем с DevEx, и метрики удовлетворённости и когнитивной нагрузки обычно сигнализируют о ней заранее.
Скорость ухода разработчиков. Стоимость замены одного инженера — от $50 до $100 тысяч.
Зависит от инфраструктуры. Плохой опыт работы с монорепой ускоряет текучку, в то время как качественный тулинг повышает лояльность.
УСИЛИВАЕТСЯ: Искусственно сдерживаемая скорость (throttled velocity) и изоляция — главные драйверы увольнений в распределенных командах.
Стоимость замены: $50-100K + 6-12 месяцев разгона.
Оставшиеся разработчики берут на себя обязанности ушедших.
На 37% больше долга в командах с высокой текучкой.
Меньше разработчиков = более частые дежурства.
Уходящие разработчики уносят с собой tribal knowledge.
Снижение производительности на 6–12 месяцев.
Длительная перегрузка → выгорание → уход.
Сильный предиктор удержания. Команды с высокими показателями DXI демонстрируют на 43% выше вовлеченность.
Опытные разработчики уходят первыми.
52% говорят, что выгорание — причина ухода коллег.
Разработчики уходят, когда чувствуют себя непродуктивными.
Хроническое ощущение того, что тебя тормозят разрывы в часовых поясах, разрушает мотивацию.